Proyecto NTICx 2026
La cultura gaming en el colegio: Radiografía de nuestros hábitos de juego
Por: Alejo Rojas y Vito Aragone (4.° Año) El mundo de los videojuegos forma parte de la rutina diaria de la mayoría de los jóvenes. Lejos de ser un pasatiempo aislado, el gaming genera…